terça-feira, 7 de junho de 2016

Aplicativos Educacionais, conheça alguns!

Boa Noite colegas,

Hoje quero apresentar a vocês alguns aplicativos educacionais que utilizo como ferramenta de ensino e aprendizagem.

Duolingo: O Duolingo é o aplicativo com aulas e testes de proficiência linguística na área de idiomas, é disponibilizado para celulares e tem acesso pelo próprio site de forma gratuita. Para acessa-lo basta baixa-lo em seu celular, criar seu login com e-mail e senha, ele automaticamente inicia com o idioma Inglês, mas você pode adicionar outro idioma. O usuário tem as opções de realizar atividades educacionais praticando com o tradutor online, pois o aplicativo disponibiliza as aulas com níveis básicos e assim aumentando conforme seu desempenho, ele também avisa via mensagem quando você não alcança sua meta diária. O Duolingo tem o espaço de interatividade muito dinâmico, o aplicativo emiti em algumas questões o áudio no idioma estudado. O ponto negativo deste aplicativo é que o usuário deve estar conectado com sinal de internet para assim acessa-lo.
Disponível no site: https://www.duolingo.com/






ProDeaf -Tecnologias Assistivas: Este aplicativo é o primeiro tradutor para a Língua Brasileira de Sinais, com esta ferramenta de bolso é possível traduzir automaticamente pequenas frases e palavras de português para Libras através de texto escrito ou reconhecimento de voz e facilitar seu aprendizado desta língua de sinais. É possível navegar entre milhares de palavras em português e vê sua tradução sem a necessidade de conexão com a Internet, a desvantagem é que não possui todas palavras. No aplicativo existe um assistente virtual que interage com o usuário, onde você ao escolher a palavra e ou a frase este assistente que funciona como interprete sinaliza aquela palavra escolhida para a Libras.Este aplicativo atende a todo público de aluno que saiba lê, facilitando assim a interação de pessoas ouvintes com surdos propiciando sua comunicação.



Manual Redação: Desenvolvido por Marjori Naiele Mocelin Klinczak, Microsoft Innovation Center-Curitiba, este aplicativo possui um manual com a descrição de vários tipos de textos, como redação, dissertação , prosa, descrição, carta, estilo jornalístico, crônica, poema, fábula, dicas, apresentando também dicas de como redigir sua redação, este aplicativo é ideal para pré-vestibulandos e universitários, auxiliando assim de forma prática e versátil o desenvolvimento de textos e redações. Disponível apenas para Android no Google Play. 


segunda-feira, 6 de junho de 2016

Um breve estudo sobre o Jogo Digital Educacional: Kanagram!

O Kanagram (KmessedWords) é um jogo baseado em anagramas, as letras aparecem embaralhadas para o seu usuário e o mesmo tem que colocar as letras no lugar formando a palavra exigida. Não existe limite de tentativas da ordem das letras; e há três níveis de dificuldade e a possibilidade de escolher as palavras utilizadas em cada um deles; esse jogo é indicado para alunos de disciplinas de português e línguas estrangeiras e a faixa escolar no Brasil é para o Ensino Fundamental I.
Os objetivos do jogo é familiarizar as crianças com as letras no teclado do computador, e com a linguagem escrita; brincar com as letras, e aprendendo também a escrita das palavras de modo a fixar como se escreve, evitando possíveis erros ortográficos futuramente. Levar o jogo para a sala de aula pode ser muito bom, é possível criar grupos e cada grupo ficar com um computador, o professor deve deixar os alunos á vontade, e deve ficar atento para avaliar o desempenho dos alunos com a ferramenta computacional e o desempenho no jogo. A ferramenta pode ser utilizada em ensino de línguas estrangeiras como já dito, e ela pode ser fundamental para que os alunos fixem como se escreve determinadas palavras em inglês, por exemplo.
O custo é de Licença de Software Livre GNU, e esse jogo se enquadra na classificação jogo educativo construtivo. Os criadores do Kanagram é Joshua Keel e Danny Allen, a versão mais recente é a 1.4.6, de 16 de setembro de 2014. Um dos pontos positivos é que ele pode ser utilizado em português, inglês e espanhol, deixando a desejar para as outras línguas estrangeiras.
Abaixo sua tela principal:


Aluna: Karolayne Santos 

sábado, 14 de maio de 2016

SOFTWARE LIVRE

O que é software livre Software Livre, ou Free Software, conforme a definição de software livre criada pela Free Software Foundation, é o software que pode ser usado, copiado, estudado, modificado e redistribuído sem restrição. A forma usual de um software ser distribuído livremente é sendo acompanhado por uma licença de software livre (como a GPL ou a BSD), e com a disponibilização do seu código-fonte. Software Livre é diferente de software em domínio público. O primeiro, quando utilizado em combinação com licenças típicas (como as licenças GPL e BSD), garante os direitos autorais do programador/organização. O segundo caso acontece quando o autor do software renuncia à propriedade do programa (e todos os direitos associados) e este se torna bem comum.
Software Livre se refere à existência simultânea de quatro tipos de liberdade para os usuários do software, definidas pela Free Software Foundation. Veja abaixo uma explicação sobre as 4 liberdades, baseada no texto em português da Definição de Software Livre publicada pela FSF: As 4 liberdades básicas associadas ao software livre são: A liberdade de executar o programa, para qualquer propósito (liberdade nº 0), A liberdade de estudar como o programa funciona, e adaptá-lo para as suas necessidades (liberdade nº 1). Acesso ao código-fonte é um pré-requisito para esta liberdade. A liberdade de redistribuir cópias de modo que você possa ajudar ao seu próximo (liberdade nº 2). A liberdade de aperfeiçoar o programa, e liberar os seus aperfeiçoamentos, de modo que toda a comunidade se beneficie (liberdade nº 3). Acesso ao código-fonte é um pré-requisito para esta liberdade. Um programa é software livre se os usuários tem todas essas liberdades. Portanto, você deve ser livre para redistribuir cópias, seja com ou sem modificações, seja de graça ou cobrando uma taxa pela distribuição, para qualquer um em qualquer lugar. Ser livre para fazer essas coisas significa (entre outras coisas) que você não tem que pedir ou pagar pela permissão, uma vez que esteja de posse do programa. Você deve também ter a liberdade de fazer modifcações e usá-las privativamente no seu trabalho ou lazer, sem nem mesmo mencionar que elas existem. Se você publicar as modificações, você não deve ser obrigado a avisar a ninguém em particular, ou de nenhum modo em especial. A liberdade de utilizar um programa significa a liberdade para qualquer tipo de pessoa física ou jurídica utilizar o software em qualquer tipo de sistema computacional, para qualquer tipo de trabalho ou atividade, sem que seja necessário comunicar ao desenvolvedor ou a qualquer outra entidade em especial. A liberdade de redistribuir cópias deve incluir formas binárias ou executáveis do programa, assim como o código-fonte, tanto para as versões originais quanto para as modificadas. De modo que a liberdade de fazer modificações, e de publicar versões aperfeiçoadas, tenha algum significado, deve-se ter acesso ao código-fonte do programa. Portanto, acesso ao código-fonte é uma condição necessária ao software livre. Para que essas liberdades sejam reais, elas tem que ser irrevogáveis desde que você não faça nada errado; caso o desenvolvedor do software tenha o poder de revogar a licença, mesmo que você não tenha dado motivo, o software não é livre.

LICENÇAS DE SOFTWARE LIVRE

Existem muitas licenças de software livre, e nada impede (embora isto não seja recomendado) que cada interessado crie sua própria licença atendendo às 4 liberdades básicas, agregando - ou não - uma cláusula de copyleft. A Free Software Foundation mantém uma página com uma lista de licenças conhecidas [http://www.gnu.org/licenses/license-list.pt.html], classificando-as entre livres (compatíveis ou não com a GPL) e não-livres, incluindo comentários sobre elas.

EXEMPLOS DE SOFTWARES LIVRES

Alguns softwares livres notáveis são o Linux, o ambiente gráfico KDE, o compilador GCC, o servidor web Apache, o OpenOffice.org e o navegador web Firefox, entre muitos outros.

Referências Além dos links mencionados ao longo do texto, visite também os textos abaixo:

• Free Software Foundation [http://www.fsf.org/]
• Filosofia do Projeto GNU [http://www.gnu.org/philosophy/philosophy.pt.html]
• Software livre - Wikipédia [http://pt.wikipedia.org/wiki/Software_livre]
• Free software - Wikipedia, the free encyclopedia [http://en.wikipedia.org/wiki/Free_software]
• GPL na Wikipédia em português [http://pt.wikipedia.org/wiki/GNU_General_Public_License]
• Copyleft na Wikipédia em português [http://pt.wikipedia.org/wiki/Copyleft

https://pt.wikipedia.org/wiki/Software_livre < Acessado em: 13 de maio de 2016.
https://www.oficinadanet.com.br/post/11012-quais-sao-os-softwares-livres-mais-utilizados < Acessado em Acessado em: 13 de maio de 2016.
http://www.engwhere.com.br/empreiteiros/O-que-e-software-livre.pdf< Acessado em: 13 de maio de 2016.

Pesquisado Por Iranildo

sexta-feira, 13 de maio de 2016

Texto: Softwares Educacionais

1. INTRODUÇÃO


Softwares Educacionais são softwares quem podem ensinar, construir conhecimentos, desenvolver habilidades, e auxiliar o ensino-aprendizagem. Pretende-se deixar claros os seus objetivos, o que fazer antes de leva-los a sala de aula, e classifica-los por tipos.
Com o objetivo de incentivar a utilização de softwares educacionais nas salas de aula, de forma que as escolas se atualizem com essas novas tecnologias e as insiram em seu meio com o fim de auxiliá-los cada vez mais. 


2. DESENVOLVIMENTO

Os softwares educacionais são softwares que tem o intuito de ensino ou auto-aprendizado, contribuir para que quem o utilize adquira mais conhecimentos e tenha prazer na sua utilização. O computador é uma ferramenta que pode ser utilizada educacionalmente e que pode auxiliar o processo de ensino-aprendizagem.  A utilização de softwares em sala de aula é algo atual no mundo, porém na grande maioria da nossa educação pública principalmente é algo novo, inovador; antes de trazer estes softwares para a aula é necessário avaliar e rever alguns pontos como, verificar a classificação do software, a qualidade, a faixa etária, no que vai ajudar o aluno, suas vantagens e desvantagens entre outros. Além disso, é possível classificar estes softwares pelos seus níveis de aprendizagem que proporcionam, como sequenciais, relacionais e criativos. 
Esses softwares ajudam os alunos a manterem o foco e a deixar os alunos confortáveis pois eles já estão bem habituados a essas novas tecnologias, muitos podem nunca terem vistos, mas não é algo novo que traz um certo medo e tensão entre os alunos. Os jogos, por exemplo, dão uma sensação de diversão, quando muitos não sabem que com aquele jogo ele pode estar estimulando a sua mente, incentivando a criatividade, desenvolvendo/testando as suas habilidades, estimulando o raciocínio lógico, a percepção, fazendo com que as informações sejam melhor absorvidas. Alguns softwares educacionais podem ser utilizados como centro de pesquisa, pois na internet há uma vasta gama de conteúdos, vídeo aulas e tutoriais que pode ajudar o aluno a entender assuntos tratados na sala, ou até assuntos que tenha curiosidade, se baseando em dados verdadeiros quando são bem procurados.
Estudos afirmam que os softwares educacionais ajudam aos alunos mais calados, tímidos a interagirem na sala de aula, fazendo a se sentir confiante no software e trazer esta confiança para a sala de aula real. Aos alunos que tem necessidades especiais os softwares educacionais são grandes facilitadores e auxiliadores deste processo de aprendizagem, pois a tecnologia é algo que as fazem se sentir mais próximo do mundo atual, que muitas das vezes é tão cheio de preconceitos. 
Resumindo alguns tipos de softwares educacionais, segue abaixo uma rápida classificação: 
“Tutorial: software no qual a informação é organizada de acordo com uma sequência pedagógica particular. Procuram ensinar controlando processo de aprendizagem e de acordo com o tempo que o aluno leva para aprender;
Exercícios e Práticas: software que utiliza perguntas e respostas, normalmente utilizadas para revisar material já estudado;
Programação: softwares onde o aluno programa o computador;
Aplicativos: incluem processadores de texto, planilhas eletrônicas, etc.
Multimídia e Internet: misturam som, imagem e texto;
Simulação: simulam situações reais, que sem o uso do computador dificilmente poderiam ser trabalhadas pelos alunos, com a mesma qualidade e realismo nas formas tradicionais de ensino;
Jogos: originalmente programado para entreter, possui grande valor pedagógico, e é defendido por profissionais da educação que acreditam que o aluno aprende melhor quando é livre para descobrir ele próprio as relações existentes em um dado contexto;
Ferramentas para resolução de problemas: o aprendiz deve produzir qual problema quer solucionar. Pode atender a quase todas as disciplinas, tanto no conhecimento como no interesse e a capacidade do aluno, são softwares abertos que permitem ao professor constantemente descobrir novas formas de planejar atividades que atendam seus objetivos”. WIKIPÉDIA, última modificação na página 24 de março de 2016. 




3. CONCLUSÃO
As funcionalidades foram apresentadas resumidamente, bem como algumas das classificações de softwares educacionais, os cuidados que se deve ter antes de levar um desses softwares à sala de aula, testar a sua aplicabilidade e funcionalidade entre outros pontos foram tratados. Objetiva-se que professores e diretores sejam alcançados e incentivem o uso dessas tecnologias para uma atualização na nossa educação, para o incentivo aos alunos e professores em sempre aprender as novidades tecnológicas e para que tais servem, as utilizando com eficácia para um aprendizado contínuo e eficaz. 
“ A alegria não chega apenas no encontro do achado, mas faz parte do processo da busca. E ensinar e aprender não pode dar-se fora da procura, fora da boniteza e da alegria.” 
  Paulo Freire



4. REFERÊNCIAS 

Software Educacional. Disponível em: <https://pt.wikipedia.org/wiki/Software_educativo>. Acesso em: 10 de março de 2016.
Taylor, Da. As vantagens de softwares educativos nas salas de aula. Disponível em: http://www.ehow.com.br/vantagens-softwares-educativos-nas-salas-aula-info_119027/. Acesso em: 11 de março de 2016.



Autora: Karolayne dos Santos Pereira
Licenciatura em Computação - Polo: Natal

Saiba como usar a função PROCV no Excel 2010

O Microsoft Excel 2010 possui uma gama muito vasta de ferramentas e funções, que ao serem bem aplicadas em planilhas, possibilitam ao usuário realizar praticamente qualquer tipo de análise nas mais diversas profissões. Neste artigo, falaremos sobre uma das funções mais utilizadas do Excel 2010: a função PROCV.
A função PROCV do Excel 2010
A função PROCV faz parte de um conjunto de funções do Excel chamado Pesquisa e Referência. Este grupo de funções permite ao usuário realizar pesquisas em uma planilha, e até mesmo construir novas fórmulas e funções, obtendo diversos tipos de resultados com base em informações contidas em uma mesma planilha. Dentre estas, podemos destacar as funções PROCV, Índice e CORRESP.
Cada uma das funções citadas possui uma sintaxe própria e um tipo de resultado que as diferencia. No caso da função PROCV, o que a diferencia das demais é que você poderá pesquisar valores com base em uma coluna e retornar resultados contidos em linhas que estejam relacionadas à coluna selecionada. Por isso o V no final do nome da função, que significa “vertical”.
Em relação a sua sintaxe, podemos dizer que esta função possui um nível intermediário, já que o usuário precisa entender corretamente seus campos e saber como e quando aplicá-la em uma planilha. 
Os argumentos que compõem a sintaxe da função PROCV são: Valor Procurado, Matriz Tabela, Número do índice da coluna e Procurar Intervalo, sendo os três primeiros obrigatórios durante o uso da função.
Para entenderemos melhor os argumentos desta função, vamos imaginar uma empresa que possui um quadro de pessoal criado no Excel 2010 e que neste quadro você possa encontrar as informações sobre o salário, cargo e local de trabalho de um funcionário. Vamos imaginar também, que para melhor gerenciar a planilha, a gerente da empresa tenha criado alguns campos utilizando a função PROCV, para que ao inserir o nome de um funcionário, a sua planilha a informe automaticamente o seu cargo, local de trabalho e salário. Veja abaixo como seria uma planilha assim.
Valor Procurado
O argumento Valor Procurado se refere ao valor que servirá de base para a pesquisa realizada com a função PROCV. No exemplo dado acima, o valor procurado se encontra na primeira lista criada a partir da Validação de Dados.
Matriz Tabela
O argumento Matriz Tabela se refere à tabela que contenha todas as informações que serão utilizadas para a pesquisa. No exemplo dado, utilizaremos como Matriz Tabela a tabela contendo todas as informações referentes ao quadro de pessoal.
Número do Índice da Coluna
Este argumento é extremamente importante para a função PROCV, já que ele informará em qual coluna da Matriz Tabela se encontra a informação desejada. Vale ressaltar que o índice de coluna é um número do tipo 1, 2, 3, que cresce da esquerda para a direita.
Para entender melhor, segue um Tutorial abaixo de uma atividade postada no youtube:


Referências Bibliográficas:

Autor: Firmino - Computação Polo Natal
Tutorial Dropbox - Ajuda ao Acadêmico


Dropbox - Ajuda ao Acadêmico!!!!

Olá 
Boa Noite alunos,


Hoje quero apresentar a vocês uma opção muito útil, prática e gratuita, para nós alunos acadêmicos que no decorrer do nosso curso, arquivamos inúmeros arquivos,atividades,apostilas e até fotos e ou vídeos, pois bem, para isto necessitamos de muito espaço para armazenarmos estes docs. que não sei vocês, mas comigo sempre acontece, sempre preciso de alguns documentos de meses e até anos anteriores, com isto, muitos colegas sofrem em não saber e/ou as vezes não ter condições de adquirir um dispositivo com memória que suporte tantos GB..( até hoje não tenho um, vou mostrar o por quê).

Pois bem, para quem não conhece o Dropbox, ele é uma empresa de tecnologia que desenvolve produtos simples e poderosos para nós. O armazenamento que venho apresentar , trás o nome da empresa, o Dropbox, ele é de fácil acesso e usabilidade e além do mais, gratuito até um determinado limite de armazenamento, mas ele também disponibiliza opções de conta pagas com capacidade maior, fica à critério do usuário. Você cria seu login, salva seus arquivos e com isso, acessa atráves da sua conta, em qualquer lugar e hora, necessitando de acesso à internet, até para algumas versões de celulares, é possível baixar o dropbox e acessa-lo normalmente.

Então, para você conhecer o Dropbox acesse https://www.dropbox.com/about e conheça esta ferramenta de grande valia para nós. 

Em breve estarei postando um mini tutorial para vocês verem como é fácil e prático o Dropbox.

Espero que tenham curtido estas informações, quaisquer dúvidas e opiniões é só comentar.

Até mais..

Fontes Bibliográficas

https://www.dropbox.com/about